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0485. Programación

Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (IFC302)
Total: 267 horas
8 hora/semana en 1º
Horario DIURNO
15.0 Créditos ECTS

Resultados de Aprendizaje y Criterios de Evaluación

Reconoce la estructura de un programa informático, identificando y relacionando los elementos propios del lenguaje de programación utilizado. (RA1)

  • a) Se han identificado los bloques que componen la estructura de un programa informático.
  • b) Se han creado proyectos de desarrollo de aplicaciones.
  • c) Se han utilizado entornos integrados de desarrollo.
  • d) Se han identificado los distintos tipos de variables y la utilidad específica de cada uno.
  • e) Se ha modificado el código de un programa para crear y utilizar variables.
  • f) Se han creado y utilizado constantes y literales.
  • g) Se han clasificado, reconocido y utilizado en expresiones los operadores del lenguaje.
  • h) Se ha comprobado el funcionamiento de las conversiones de tipo explícitas e implícitas.
  • i) Se han introducido comentarios en el código.

Escribe y prueba programas sencillos, reconociendo y aplicando los fundamentos de la programación orientada a objetos. (RA2)

  • a) Se han identificado los fundamentos de la programación orientada a objetos.
  • b) Se han escrito programas simples.
  • c) Se han instanciado objetos a partir de clases predefinidas.
  • d) Se han utilizado métodos y propiedades de los objetos.
  • e) Se han escrito llamadas a métodos estáticos.
  • f) Se han utilizado parámetros en la llamada a métodos.
  • g) Se han incorporado y utilizado librerías de objetos.
  • h) Se han utilizado constructores.
  • i) Se ha utilizado el entorno integrado de desarrollo en la creación y compilación de programas simples.

Escribe y depura código, analizando y utilizando las estructuras de control del lenguaje. (RA3)

  • a) Se ha escrito y probado código que haga uso de estructuras de selección.
  • b) Se han utilizado estructuras de repetición.
  • c) Se han reconocido las posibilidades de las sentencias de salto.
  • d) Se ha escrito código utilizando control de excepciones.
  • e) Se han creado programas ejecutables utilizando diferentes estructuras de control.
  • f) Se han probado y depurado los programas.
  • g) Se ha comentado y documentado el código.
  • h) Se han creado excepciones.
  • i) Se han utilizado aserciones para la detección y corrección de errores durante la fase de desarrollo.

Desarrolla programas organizados en clases analizando y aplicando los principios de la programación orientada a objetos. (RA4)

  • a) Se ha reconocido la sintaxis, estructura y componentes típicos de una clase.
  • b) Se han definido clases.
  • c) Se han definido propiedades y métodos.
  • d) Se han creado constructores.
  • e) Se han desarrollado programas que instancien y utilicen objetos de las clases creadas anteriormente.
  • f) Se han utilizado mecanismos para controlar la visibilidad de las clases y de sus miembros.
  • g) Se han definido y utilizado clases heredadas.
  • h) Se han creado y utilizado métodos estáticos.
  • i) Se han creado y utilizado conjuntos y librerías de clases.

Realiza operaciones de entrada y salida de información, utilizando procedimientos específicos del lenguaje y librerías de clases. (RA5)

  • a) Se ha utilizado la consola para realizar operaciones de entrada y salida de información.
  • b) Se han aplicado formatos en la visualización de la información.
  • c) Se han reconocido las posibilidades de entrada / salida del lenguaje y las librerías asociadas.
  • d) Se han utilizado ficheros para almacenar y recuperar información.
  • e) Se han creado programas que utilicen diversos métodos de acceso al contenido de los ficheros.
  • f) Se han utilizado las herramientas del entorno de desarrollo para crear interfaces gráficos de usuario simples.
  • g) Se han programado controladores de eventos.
  • h) Se han escrito programas que utilicen interfaces gráficos para la entrada y salida de información.

Escribe programas que manipulen información seleccionando y utilizando tipos avanzados de datos. (RA6)

  • a) Se han escrito programas que utilicen matrices (arrays).
  • b) Se han reconocido las librerías de clases relacionadas con tipos de datos avanzados.
  • c) Se han utilizado listas para almacenar y procesar información.
  • d) Se han utilizado iteradores para recorrer los elementos de las listas.
  • e) Se han reconocido las características y ventajas de cada una de las colecciones de datos disponibles.
  • f) Se han creado clases y métodos genéricos.
  • g) Se han utilizado expresiones regulares en la búsqueda de patrones en cadenas de texto.
  • h) Se han identificado las clases relacionadas con el tratamiento de documentos escritos en diferentes lenguajes de intercambio de datos.
  • i) Se han realizado programas que realicen manipulaciones sobre documentos escritos en diferentes lenguajes de intercambio de datos.
  • j) Se han utilizado operaciones agregadas para el manejo de información almacenada en colecciones.

Desarrolla programas aplicando características avanzadas de los lenguajes orientados a objetos y del entorno de programación. (RA7)

  • a) Se han identificado los conceptos de herencia, superclase y subclase.
  • b) Se han utilizado modificadores para bloquear y forzar la herencia de clases y métodos.
  • c) Se ha reconocido la incidencia de los constructores en la herencia.
  • d) Se han creado clases heredadas que sobrescriben la implementación de métodos de la superclase.
  • e) Se han diseñado y aplicado jerarquías de clases.
  • f) Se han probado y depurado las jerarquías de clases.
  • g) Se han realizado programas que implementen y utilicen jerarquías de clases.
  • h) Se ha comentado y documentado el código.
  • i) Se han identificado y evaluado los escenarios de uso de interfaces.
  • j) Se han identificado y evaluado los escenarios de utilización de la herencia y la composición.

Utiliza bases de datos orientadas a objetos, analizando sus características y aplicando técnicas para mantener la persistencia de la información. (RA8)

  • a) Se han identificado las características de las bases de datos orientadas a objetos.
  • b) Se ha analizado su aplicación en el desarrollo de aplicaciones mediante lenguajes orientados a objetos.
  • c) Se han instalado sistemas gestores de bases de datos orientados a objetos.
  • d) Se han clasificado y analizado los distintos métodos soportados por los sistemas gestores para la gestión de la información almacenada.
  • e) Se han creado bases de datos y las estructuras necesarias para el almacenamiento de objetos.
  • f) Se han programado aplicaciones que almacenen objetos en las bases de datos creadas.
  • g) Se han realizado programas para recuperar, actualizar y eliminar objetos de las bases de datos.
  • h) Se han realizado programas para almacenar y gestionar tipos de datos estructurados, compuestos y relacionados.

Gestiona información almacenada en bases de datos manteniendo la integridad y consistencia de los datos. (RA9)

  • a) Se han identificado las características y métodos de acceso a sistemas gestores de bases de datos.
  • b) Se han programado conexiones con bases de datos.
  • c) Se ha escrito código para almacenar información en bases de datos.
  • d) Se han creado programas para recuperar y mostrar información almacenada en bases de datos.
  • e) Se han efectuado borrados y modificaciones sobre la información almacenada.
  • f) Se han creado aplicaciones que muestren la información almacenada en bases de datos.
  • g) Se han creado aplicaciones para gestionar la información presente en bases de datos.