A continuación se muestran los módulos optativos que el centro puede elegir para impartir en este ciclo formativo:
A170
Comunicación Profesional en Inglés (GS)
AOP1082
Diseño e implementación de audio en videojuegos
Resultados de Aprendizaje - A170. Comunicación Profesional en Inglés (GS)
Utiliza un amplio repertorio léxico, a nivel oral y escrito, relacionando su uso con el fin de la comunicación.(RA1)
Comprende mensajes orales, emitidos por cualquier medio de comunicación en lengua estándar, interpretando el hilo conductor de la situación.(RA2)
Interpreta textos escritos, de relativa dificultad, analizando de forma comprensiva su argumento.(RA3)
Produce mensajes orales claros y bien estructurados, utilizando estructuras de complejidad acorde a su nivel competencial.(RA4)
Redacta textos relacionando los recursos lingüísticos con el propósito de los mismos.(RA5)
Interactúa con relativa fluidez, reconociendo el argumento de la conversación, adaptándose al registro lingüístico de su interlocutor.(RA6)
Resultados de Aprendizaje - AOP1082. Diseño e implementación de audio en videojuegos
Identifica los elementos sonoros en videojuegos, describiendo su función en un entorno interactivo y diferenciando entre música, efectos de sonido, diseño ambiental y diálogos.(RA1)
Diseña y produce elementos sonoros originales para videojuegos, creando efectos de sonido, música adaptativa y sistemas de sonido ambiental interactivos, utilizando herramientas profesionales y considerando las especificaciones técnicas y artísticas del proyecto.(RA2)
Integra audio en motores de videojuegos, implementando contenido sonoro en diferentes motores, aplicando técnicas de audio adaptativo y espacialización, y utilizando middleware de audio con motores de efectos de sonido para videojuegos y aplicaciones.(RA3)
Aplica procesos de edición, compresión y gestión de assets, optimizando recursos sonoros para videojuegos sin sacrificar calidad sonora y considerando las limitaciones técnicas de las plataformas de destino.(RA4)