0013. El juego infantil y su metodología

Educación Infantil (SSC302)
Total: 233 horas
7 hora/semana en 2º
Horario DIURNO
13.0 Créditos ECTS

Resultados de Aprendizaje y Criterios de Evaluación

Contextualiza el modelo lúdico en la intervención educativa, valorándolo con las diferentes teorías sobre el juego, su evolución e importancia en el desarrollo infantil y su papel como eje metodológico. (RA1)

  • a) Se han identificado las características del juego en los niños y niñas.
  • b) Se ha analizado la evolución del juego durante el desarrollo infantil.
  • c) Se ha analizado la importancia del juego en el desarrollo infantil.
  • d) Se ha valorado la importancia de incorporar aspectos lúdicos en el proceso de enseñanza aprendizaje.
  • e) Se han establecido similitudes y diferencias entre las diversas teorías del juego.
  • f) Se ha relacionado el juego con las diferentes dimensiones del desarrollo infantil.
  • g) Se ha reconocido la importancia del juego como factor de integración, adaptación social, igualdad y convivencia.
  • h) Se han analizado proyectos que utilicen el juego como eje de intervención, en el ámbito formal y no formal.
  • i) Se han incorporado elementos lúdicos en la intervención educativa.
  • j) Se ha valorado la importancia del juego en el desarrollo infantil y como eje metodológico de la intervención educativa.

Diseña proyectos de intervención lúdicos, relacionándolos con el contexto y equipamiento o servicio en el que se desarrolla y los principios de la animación infantil. (RA2)

  • a) Se han descrito los principios, objetivos y modalidades de la animación infantil.
  • b) Se han identificado los diferentes tipos de centros que ofrecen actividades de juego infantil.
  • c) Se ha analizado la legislación, características, requisitos mínimos de funcionamiento, funciones que cumplen y personal.
  • d) Se han identificado las características y prestaciones del servicio o equipamiento lúdico.
  • e) Se han aplicado los elementos de la programación en el diseño del proyecto lúdico.
  • f) Se han establecido espacios de juego teniendo en cuenta: el tipo de institución, los objetivos previstos, las características de los niños y niñas, los materiales de que se dispone, el presupuesto y el tipo de actividad a realizar en ellos.
  • g) Se han valorado las nuevas tecnologías como fuente de información en la planificación de proyectos lúdicorecreativos.
  • h) Se han definido los criterios de selección de materiales, actividades a realizar, de organización y recogida de materiales, técnicas de evaluación y elementos de seguridad en los lugares de juegos.
  • i) Se ha tenido en cuenta la gestión y organización de recursos humanos y materiales en el diseño del proyecto lúdico.
  • j) Se ha adaptado un proyectotipo de intervención lúdicorecreativa para un programa, centro o institución determinada.
  • k) Se ha valorado la importancia de generar entornos seguros.

Diseña actividades lúdicas, relacionándolas con las teorías del juego y con el momento evolutivo en el que se encuentre el niño o niña. (RA3)

  • a) Se ha tenido en cuenta el momento evolutivo de los niños y niñas en el diseño de las actividades lúdicas.
  • b) Se ha enumerado y clasificado diferentes actividades lúdicas atendiendo a criterios como son, entre otros: edades, espacios, rol del técnico, número de participantes, capacidades que desarrollan, relaciones que se establecen y materiales necesarios.
  • c) Se han tenido en cuenta las características y el nivel de desarrollo de los niños y niñas para la programación de actividades lúdicorecreativas.
  • d) Se han recopilado juegos tradicionales relacionándolos con la edad.
  • e) Se han analizado los elementos de la planificación de actividades lúdicas.
  • f) Se ha relacionado el significado de los juegos más frecuentes en la etapa infantil con las capacidades que desarrollan.
  • g) Se han valorado las nuevas tecnologías como fuente de información.
  • h) Se ha valorado la actitud del profesional con respecto al tipo de intervención.

Selecciona juguetes para actividades lúdicas, relacionando las características de los mismos con las etapas del desarrollo infantil. (RA4)

  • a) Se han analizado diferentes tipos de juguetes, sus características, su función y las capacidades que contribuyen a desarrollar en el proceso evolutivo del niño y de la niña.
  • b) Se han valorado las nuevas tecnologías como fuente de información.
  • c) Se ha elaborado un dossier de juguetes infantiles adecuados a la edad.
  • d) Se han recopilado juguetes tradicionales relacionándolos con la edad.
  • e) Se han identificado juguetes para espacios cerrados y abiertos adecuados a la edad.
  • f) Se han enumerado y clasificado diferentes juguetes atendiendo a los criterios de: edad, espacio de realización, rol del educador o educadora, número de participantes, capacidades que desarrollan, relaciones que se establecen y materiales necesarios.
  • g) Se han establecido criterios para la disposición, utilización y conservación de materiales lúdicos.
  • h) Se ha analizado la legislación vigente en materia de uso y seguridad de juguetes.
  • i) Se ha reconocido la necesidad de la adecuación a las condiciones de seguridad de los juguetes infantiles.

Implementa actividades lúdicas, relacionándolas con los objetivos establecidos y los recursos necesarios. (RA5)

  • a) Se ha tenido en cuenta la adecuación de las actividades con los objetivos establecidos en la implementación de las mismas.
  • b) Se ha justificado la necesidad de diversidad en el desarrollo de actividades lúdicas.
  • c) Se han organizado los espacios, recursos y materiales adecuándose a las características evolutivas de los destinatarios, en función de la edad de los mismos y acordes con los objetivos previstos.
  • d) Se ha establecido una distribución temporal de las actividades en función de la edad de los destinatarios.
  • e) Se han identificado los trastornos más comunes y las alternativas de intervención.
  • f) Se han realizado juguetes con distintos materiales adecuados a la etapa.
  • g) Se han realizado las actividades lúdicorecreativa ajustándose a la planificación temporal.
  • h) Se ha valorado la importancia de generar entornos seguros.

Evalúa proyectos y actividades de intervención lúdica, justificando las técnicas e instrumentos de observación seleccionados. (RA6)

  • a) Se han identificado las condiciones y los métodos necesarios para realizar una evaluación de la actividad lúdica.
  • b) Se han seleccionado los indicadores de evaluación.
  • c) Se han aplicado distintas técnicas e instrumentos de evaluación a distintas situaciones lúdicas, teniendo en cuenta, entre otros, criterios de fiabilidad, validez, utilidad y practicidad para los usuarios de la información.
  • d) Se ha elegido y aplicado la técnica adecuada según la finalidad del registro.
  • e) Se han extraído las conclusiones y explicado las consecuencias que se derivan para el ajuste o modificación del proyecto.
  • f) Se ha valorado el uso de las nuevas tecnologías como fuente de información.
  • g) Se han identificado las adaptaciones que requiere el juego en un supuesto práctico de observación de actividad lúdica.